Diseño de Mecánicas, Niveles, y Equilibrado de Parámetros
En Materia Works trabajamos con diseñadores de mecánicas profesionales, que se centran en conseguir que los videojuegos sean divertidos, con una curva de dificultad adecuada, un tiempo de vida razonable, y con un equilibrio entre la economía de juego y su monetización.
Diseño de Mecánicas
En en un videojuego, la mecánica de juego principal es el elemento más importante. Nuestros Diseñadores profesionales trabajarán mano a mano contigo para definir la mecánica de juego que mejor se adapte a tu proyecto.
Diseño Funcional y Diagramas de Flujo
Durante la fase de pre-producción de tu proyecto definiremos completamente la estructura de pantallas y funcionalidad de tu proyecto. Trabajaremos juntos la definición, y te presentaremos diagramas de flujo y funcionales que definirán completamente el comportamiento de tu videojuego antes incluso de empezar a desarrollarlo.
Diseño de Niveles
Nuestro equipo de Diseñadores es experto a la hora de diseñar y definir niveles para tu videojuego, buscando planteamientos interesantes, adictivos e ingeniosos. Como añadido, el equilibrio general de niveles debe presentar una curva de dificultad acorde a la tipología de usuario.
Equilibrado de parámetros y economía de juego
Dentro de los videojuegos existen gran cantidad de parámetros que deben ajustarse con cuidado para conseguir un equilibrio que permita la correcta evolución dentro del juego, así como ampliar el tiempo de vida y maximizar la retención de usuarios. Como añadido, normalmente los videojuegos implementan un sistema de tokens o monedas virtuales que están relacionadas con compras con dinero real. En Materia Works nos encargamos de diseñar propuestas económicas adecuadas para fomentar la compra y maximizar los beneficios de tu videojuego.